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ナムコはいかにして世界を変えたのか ゲーム音楽の誕生

  • 著者名鴫原/盛之‖著
  • 出版者Pヴァイン
  • 出版年2023.9

貸出・返却・予約状況

  • 所蔵数1
  • 貸出可能数1
  • 予約数0
  • 貸出累計0

所蔵事項

  • 登録番号0100984
  • 請求記号798.5-シキ
  • 貸出区分通常
  • 蔵書区分図書 - 一般図書
  • 所蔵館本館
  • 配架場所 開架
  • 所蔵状態所蔵

書誌事項

  • 書名ナムコはいかにして世界を変えたのか ゲーム音楽の誕生
  • 書名ヨミナムコハイカニシテセカイヲカエタノカ
  • 著者名鴫原/盛之‖著
  • 著者ヨミシギハラ,モリノ
  • 叢書名ele‐king books
  • ISBN9784910511559
  • 国名コードJP
  • 言語コードjpn
  • 出版地東京
  • 出版者Pヴァイン
  • 出版年2023.9
  • 出版者・頒布者地域名 東京都  東京都 
  • ページ254p
  • サイズ19cm
  • 価格¥2250

資料コード

表現種別 機器種別 キャリア種別 付属のキャリア種別
テキスト 機器不用 冊子
  • 件名ゲームソフト-歴史 電子音楽-歴史 ゲーム音楽 ビデオゲーム SE ジングル BGM オリジナルBGM バルーンボンバー スナーフ ギャラクシアン バックマン しゃべるゲームの開発 ゲーム音楽の父 大野木宣幸 天才コンポーザー ギャラガ マッピー リブルラブル メトログロス 効果音 ゲーム音楽市場 ゼピウス FM音源普及 ゲーム音楽 ゲーム音楽アルバム アルファレコード オリコン スーパーゼビウス ゲーム音楽バンド 
  • 内容文献:p252〜254
  • 内容紹介いまや世界中で親しまれているゲーム音楽。日本におけるゲーム音楽の誕生から、ゲーム音楽の市場および文化の確立に至るまでの過程を、ナムコ歴代のビデオゲーム作品の音楽にフォーカスしたうえで、当事者の証言をまとめる。
  • 著者紹介ゲームメディアを中心に活動するフリーライター。文化庁のメディア芸術連携促進事業連携共同事業などに参加し、ゲーム産業史のオーラル・ヒストリーの収集・記録も手掛ける。